Поговорить с Доктором в тайнике Стрелка в подземельях Агропрома. Найти тайник в Припяти и забрать Декодер. Найти в Саркофаге тайную дверь и открыть ее. Вырубить О Сознание и попасть во фриплей. Без выполнения этих квестов Новый Сюжет полностью, не пройти. Все сюжетные линии проходятся одновременно, иногда для продвижения по какой нибудь из веток, требуется определенный прогресс в прохождении другой. Ну, если раньше не играли, вам ждет увлекательный детектив, с расследованиями стрельбой, засадами, и неожиданными поворотами. Первое появление в Зоне Разговор с Звездочетом. В домике слева на чердаке ящик выстрелом сбиваем будут патроны, аптечкаНа ферме справа под стеной ящик разбив получим аптечку и водку для прохода под мостомВояк не мочим на главном завязан квест на Артмодификатор и у него всегда можно наменять за водку армейских аптечек. НИ В КОЕМ случае не лезем к военным на блокпост разжиться там хабаром и т. В наказание они присылают десант и деревне приходит тихий конец. Придя в деревню, говорим с доктором, пьм лекарство и Мигом просыпаемся в Пещере. Не пугаемся, смотрим под ноги, экипируемся. Мочить всю живность при первом заходе не обязательноНам главное дойти до шахтра стоит на верхнем уровне в дальней пещереКровососов мочим выстрелом в голову прижавшись в углу пешеры к стене желательно повыше поднятся. После разговора с Шахтром пьм лекарство и опять на Кордоне. Карта Пещеры, для тех кто впервые. На квест по приносу флешки идм акуратно бандиты вооружены хорошо отстреливаем по одномуНычка стрелка на Агропроме Всех убить на входе, зайти в нычку там вас перебросит при входе в нычку стрелка. Сначала бежим вверх по винтовой лестнице, к возникшему наверху телепорту. После того как телепорт пропал, бежим в зал, где первый раз встречаем Кровососа. Ну и последний телепорт, который приведет нас в тайник, находится в тоннеле с Электрами. Там возьмите ПДА, и отключите телепорт. Тут же лежит и флешка. Бар. Надо взять у бармена при первом заходе задание на Х 1. ТД и выполнить его Убиваем всех бандитов, но лишаемся квестов за них, либо дарим аптечку, возвращая к жизни допрашиваемого. Ящик для Борова на трупах ученых. От химер спасаемся так вдоль плоского забора есть камень, залезайте на него и смерть проклятым. Янтарь Х1. 6 Обязательно спасите Круглова, вместе с Сахаровым подкинут вам костюмчик и пси шлем. Выполните их квесты, они несложные, вам детектор аномалий, супер вещь, плюс отличный броник. ВХОД в Лабораторию не через двери телепорт, а слева через окно. Проводник, Гроза Найдете проводника, он расскажет о Докторе, тот о детекторе для двери ЧАЭС. После прохождения Радара появится призрак. Гроза есть везде, у бандитов на АТП, на ЧАЭС, у долговцев на складах. Решать вам. Про булыжники Они нужны для некоторых квестов, не выбрасывайте их. Радар Вроде ничего сложного, вначале неприятность с артами, они превращаются в булыжники, выложите их у остановки, потом заберете. Осмотрите трупы ученых, и возьмите пару Симбионов на всякий случай. Припять Валите снайперов, отыщите Болотного доктора. Во время выброса в подвал. ЧАЭС 1 Напирают со всех сторон, военные, монолит, выброс. У входа в подземелье толпа военных, поищите сумку Сахарова. ЧАЭС Лабиринты Остерегайтесь радиации, снорков и изломов в начале. Перед вами Монолит, здесь найдете Телепорт, записку Стрелка, инфу про Живое сердце, если Болотный Доктор про него вам сказал. СМС, особенно красные. В последних дополнениях все большая часть сюжета разворачивается именно в обмене СМС, включая выдачу ГГ заданий и подсказок. В сюжете есть маленькая неточность ГГ может пойти к Генераторам, не пройдя Лиманск и Госпиталь, не переговорив с Черным Доктором в первый раз. Не делайте этого потом сами же пожалеете. Все запутанно, но разберетесь.